Sto provando a scrivere un gioco con supporto per Joypads e mouse/tastiera. Ho provato a trovare informazioni a riguardo, ma è obsoleto o non abbastanza portatile.Libreria di input leggera e multipiattaforma
Qualcuno sa di una buona libreria leggera che può astrarre la lettura di Joypad? Voglio usare il controller 360, ma mi piacerebbe avere un supporto in più.
Principalmente scriverò su Windows, ma in realtà non voglio utilizzare DirectInput/XInput, nel caso in cui desiderassi effettuare il porting del mio codice.
Le votazioni per chiudere come rec strumento. Per C++: http://stackoverflow.com/questions/2617359/cross-platform-keyboard-mouse-input-recommendation –