Ho una classe base che implementa l'operatore ==. Voglio scrivere un'altra classe, ereditando la classe base e quale dovrebbe reimplementare l'operatore ==.implementazione dell'operatore == quando si utilizza l'ereditarietà
Ecco alcuni esempi di codice:
#include <iostream>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(std::string Name) { m_Name = Name; };
bool operator==(const Person& rPerson)
{
return m_Name == rPerson.m_Name;
}
private:
std::string m_Name;
};
class Employee : public Person
{
public:
Employee(std::string Name, int Id) : Person(Name) { m_Id = Id; };
bool operator==(const Employee& rEmployee)
{
return (Person::operator==(rEmployee)) && (m_Id == rEmployee.m_Id);
}
private:
int m_Id;
};
void main()
{
Employee* pEmployee1 = new Employee("Foo" , 1);
Employee* pEmployee2 = new Employee("Foo" , 2);
if (*pEmployee1 == *pEmployee2)
{
std::cout << "same employee\n";
}
else
{
std::cout << "different employee\n";
}
Person* pPerson1 = pEmployee1;
Person* pPerson2 = pEmployee2;
if (*pPerson1 == *pPerson2)
{
std::cout << "same person\n";
}
else
{
std::cout << "different person\n";
}
}
Questo codice di esempio il seguente risultato:
different employee
same person
Dove vorrei, anche nel caso di persona * puntatori, per assicurarsi che essi sono diversi .
Come posso risolvere questo problema?
Grazie!
credo che tu stia cercando di risolvere il problema sbagliato. se hai bisogno di un operatore == che funzioni in base al tipo di riferimento/puntatore non dovresti aver usato l'ereditarietà in primo luogo. – hawk