Per rendere il layout WPF più velocemente, è necessario abilitare la virtualizzazione. Nel tuo codice:
Sostituire StackPanel
in s' ItemsPanel
con VirtualizingStackPanel
la ListBox
. Sul mio computer, questo consente di visualizzare 100.000 articoli entro 1 secondo.
NB .:
Mentre si pensa che il collo di bottiglia è di layout WPF, si può essere sbagliato, come non si è profilata l'applicazione. Quindi mentre questo risponde alla tua domanda, potrebbe non risolvere il problema con il rallentamento della finestra. I profiler possono analizzare non solo il tuo codice, ma anche il codice della struttura. Analizzano chiamate, memoria ecc., Non le tue fonti. Sono un ottimo strumento per migliorare le prestazioni e l'unico vero modo per trovare l'origine dei problemi di prestazioni.
Per l'amore di tutto ciò che è sacro, per favore, leggi http://sscce.org! Non avrai abbastanza reputazione da dare per risolvere tutti i tuoi problemi di codice se non provi a rendere i tuoi esempi brevi, autonomi e compilabili.Solo per dare il tuo esempio, ho dovuto creare i miei modelli di visualizzazione, sbarazzarmi di tutto il codice irrilevante, semplificare i collegamenti, per non parlare di tutti i tipi di convertitori, controlli e collegamenti che non sono descritti in nessun punto.
aggiornato per supportare .NET 4,0
public static class PixelBasedScrollingBehavior
{
public static bool GetIsEnabled (DependencyObject obj)
{
return (bool)obj.GetValue(IsEnabledProperty);
}
public static void SetIsEnabled (DependencyObject obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsEnabledProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty IsEnabledProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsEnabled", typeof(bool), typeof(PixelBasedScrollingBehavior),
new UIPropertyMetadata(false, IsEnabledChanged));
private static void IsEnabledChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var isEnabled = (bool)e.NewValue;
if (d is VirtualizingPanel) {
if (TrySetScrollUnit(d, isEnabled))
return;
if (!TrySetIsPixelBased(d, isEnabled))
throw new InvalidOperationException("Failed to set IsPixelBased or ScrollUnit property.");
}
if (d is ItemsControl) {
TrySetScrollUnit(d, isEnabled);
}
}
private static bool TrySetScrollUnit (DependencyObject ctl, bool isEnabled)
{
// .NET 4.5: ctl.SetValue(VirtualizingPanel.ScrollUnitProperty, isEnabled ? ScrollUnit.Pixel : ScrollUnit.Item);
var propScrollUnit = typeof(VirtualizingPanel).GetField("ScrollUnitProperty", BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.FlattenHierarchy);
if (propScrollUnit == null)
return false;
var dpScrollUnit = (DependencyProperty)propScrollUnit.GetValue(null);
var assemblyPresentationFramework = typeof(Window).Assembly;
var typeScrollUnit = assemblyPresentationFramework.GetType("System.Windows.Controls.ScrollUnit");
if (typeScrollUnit == null)
return false;
var valueScrollUnit = Enum.Parse(typeScrollUnit, isEnabled ? "Pixel" : "Item");
ctl.SetValue(dpScrollUnit, valueScrollUnit);
return true;
}
private static bool TrySetIsPixelBased (DependencyObject ctl, bool isEnabled)
{
// .NET 4.0: ctl.IsPixelBased = isEnabled;
var propIsPixelBased = ctl.GetType().GetProperty("IsPixelBased", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (propIsPixelBased == null)
return false;
propIsPixelBased.SetValue(ctl, isEnabled, null);
return true;
}
}
È necessario impostare local:PixelBasedScrollingBehavior.IsEnabled="True"
sia sul ListBox
e VirtualizingStackPanel
, altrimenti lo scorrimento funzionerà in modalità voce. Il codice viene compilato in .NET 4.0. Se .NET 4.5 è installato, utilizzerà nuove proprietà.
esempio funzionante:
MainWindow.xaml
<Window x:Class="So17371439ItemsLayoutBounty.MainWindow" x:Name="root"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:So17371439ItemsLayoutBounty"
Title="MainWindow">
<Window.Resources>
<Style x:Key="OrderRadioButton" TargetType="{x:Type RadioButton}"></Style>
<Style x:Key="OrderCheckboxButton" TargetType="{x:Type ToggleButton}"></Style>
<Style x:Key="OrderProductButton" TargetType="{x:Type Button}"></Style>
</Window.Resources>
<ListBox Name="items" ItemsSource="{Binding PreferenceGroups, ElementName=root}" HorizontalContentAlignment="Stretch" ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" local:PixelBasedScrollingBehavior.IsEnabled="True">
<ItemsControl.Resources>
<ItemsPanelTemplate x:Key="wrapPanel">
<WrapPanel/>
</ItemsPanelTemplate>
<DataTemplate x:Key="SoloSelection" DataType="local:PreferenceGroup">
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Preferences}" ItemsPanel="{StaticResource wrapPanel}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<RadioButton Width="146" Height="58" Margin="0,0,4,4" GroupName="{Binding GroupId}" Style="{StaticResource OrderRadioButton}">
<TextBlock Margin="4,0,3,0" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Name}"/>
</RadioButton>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</DataTemplate>
<DataTemplate x:Key="MultiSelection" DataType="local:PreferenceGroup">
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Preferences}" ItemsPanel="{StaticResource wrapPanel}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ToggleButton Width="146" Height="58" Margin="0,0,4,4" Style="{StaticResource OrderCheckboxButton}">
<TextBlock Margin="4,0,3,0" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding Name}"/>
</ToggleButton>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</DataTemplate>
<DataTemplate x:Key="MultiQuantitySelection" DataType="local:PreferenceGroup">
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Preferences}" ItemsPanel="{StaticResource wrapPanel}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Grid Width="146" Height="58" Margin="0,0,4,4">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Name="quantity" Background="White" Width="45" Style="{StaticResource OrderProductButton}">
<TextBlock Text="{Binding Quantity}"/>
</Button>
<Button Margin="-1,0,0,0" Grid.Column="1" HorizontalAlignment="Stretch" HorizontalContentAlignment="Left" Style="{StaticResource OrderProductButton}">
<TextBlock TextWrapping="Wrap" HorizontalAlignment="Left" TextTrimming="CharacterEllipsis" Text="{Binding Name}"/>
</Button>
</Grid>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</DataTemplate>
</ItemsControl.Resources>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel>
<TextBlock FontSize="25" FontWeight="Light" Margin="0,8,0,5" Text="{Binding Name}"/>
<ContentControl Content="{Binding}" Name="items"/>
</StackPanel>
<DataTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding SelectionMode}" Value="1">
<Setter TargetName="items" Property="ContentTemplate" Value="{StaticResource SoloSelection}"/>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding SelectionMode}" Value="2">
<Setter TargetName="items" Property="ContentTemplate" Value="{StaticResource MultiSelection}"/>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding SelectionMode}" Value="3">
<Setter TargetName="items" Property="ContentTemplate" Value="{StaticResource MultiQuantitySelection}"/>
</DataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<VirtualizingStackPanel x:Name="panel" Orientation="Vertical" VirtualizationMode="Recycling" local:PixelBasedScrollingBehavior.IsEnabled="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ListBox>
</Window>
MainWindow.xaml.cs
using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Reflection;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace So17371439ItemsLayoutBounty
{
public partial class MainWindow
{
public ObservableCollection<PreferenceGroup> PreferenceGroups { get; private set; }
public MainWindow()
{
var rnd = new Random();
PreferenceGroups = new ObservableCollection<PreferenceGroup>();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
var group = new PreferenceGroup { Name = string.Format("Group {0}", i), SelectionMode = rnd.Next(1, 4) };
int nprefs = rnd.Next(5, 40);
for (int j = 0; j < nprefs; j++)
group.Preferences.Add(new Preference { Name = string.Format("Pref {0}", j), Quantity = rnd.Next(100) });
PreferenceGroups.Add(group);
}
InitializeComponent();
}
}
public class PreferenceGroup
{
public string Name { get; set; }
public int SelectionMode { get; set; }
public ObservableCollection<Preference> Preferences { get; private set; }
public PreferenceGroup()
{
Preferences = new ObservableCollection<Preference>();
}
}
public class Preference
{
public string Name { get; set; }
public string GroupId { get; set; }
public int Quantity { get; set; }
}
public static class PixelBasedScrollingBehavior
{
public static bool GetIsEnabled (DependencyObject obj)
{
return (bool)obj.GetValue(IsEnabledProperty);
}
public static void SetIsEnabled (DependencyObject obj, bool value)
{
obj.SetValue(IsEnabledProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty IsEnabledProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("IsEnabled", typeof(bool), typeof(PixelBasedScrollingBehavior),
new UIPropertyMetadata(false, IsEnabledChanged));
private static void IsEnabledChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var isEnabled = (bool)e.NewValue;
if (d is VirtualizingPanel) {
if (TrySetScrollUnit(d, isEnabled))
return;
if (!TrySetIsPixelBased(d, isEnabled))
throw new InvalidOperationException("Failed to set IsPixelBased or ScrollUnit property.");
}
if (d is ItemsControl) {
TrySetScrollUnit(d, isEnabled);
}
}
private static bool TrySetScrollUnit (DependencyObject ctl, bool isEnabled)
{
// .NET 4.5: ctl.SetValue(VirtualizingPanel.ScrollUnitProperty, isEnabled ? ScrollUnit.Pixel : ScrollUnit.Item);
var propScrollUnit = typeof(VirtualizingPanel).GetField("ScrollUnitProperty", BindingFlags.Public | BindingFlags.Static | BindingFlags.FlattenHierarchy);
if (propScrollUnit == null)
return false;
var dpScrollUnit = (DependencyProperty)propScrollUnit.GetValue(null);
var assemblyPresentationFramework = typeof(Window).Assembly;
var typeScrollUnit = assemblyPresentationFramework.GetType("System.Windows.Controls.ScrollUnit");
if (typeScrollUnit == null)
return false;
var valueScrollUnit = Enum.Parse(typeScrollUnit, isEnabled ? "Pixel" : "Item");
ctl.SetValue(dpScrollUnit, valueScrollUnit);
return true;
}
private static bool TrySetIsPixelBased (DependencyObject ctl, bool isEnabled)
{
// .NET 4.0: ctl.IsPixelBased = isEnabled;
var propIsPixelBased = ctl.GetType().GetProperty("IsPixelBased", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
if (propIsPixelBased == null)
return false;
propIsPixelBased.SetValue(ctl, isEnabled, null);
return true;
}
}
}
Ci sono un sacco di proprietà associate nel codice da spazi dei nomi, che sono mai menzionato. Questo in particolare sembra sospetto: 'cal: Message.Attach =" [Event Checked] = [Azione AddPreference ($ dataContext, false)]; [Event Unchecked] = [Azione RemovePreference ($ datacontext, false)] "'. Non parli mai della natura e del numero esatto degli oggetti a cui ti leghi. Tutto sommato, c'è troppo codice. Vedi http://sscce.org/ Perché pensi che la virtualizzazione sia il collo di bottiglia? Hai profilato la tua domanda? – Athari
questo è un evento per caliburn micro. In realtà non esiste un codice che si lega a una lista. con le proprietà che vedi. Gli articoli non sono sempre molti. – GorillaApe
Prima di chiedere come migliorare le prestazioni, è necessario profilare il proprio codice. Vedi [C# profiler] (https://www.google.com/search?q=c%23+profiler). – Athari