La risposta alla tua domanda dipende in gran parte da come hai implementato il gioco. Se lo hai creato utilizzando le texture GUI, dipende in gran parte da come hai posizionato/ridimensionato gli oggetti rispetto alle dimensioni dello schermo, il che rende le cose un po 'complicate.
Se la maggior parte del gioco viene eseguita utilizzando oggetti (come aerei, cubi, ecc.), Ci sono due metodi che di solito scelgo di usare.
1) Il primo metodo è molto semplice da implementare, anche se non sembra sempre troppo bello. Puoi semplicemente modificare le proporzioni della fotocamera in modo che corrispondano a quelle su cui hai progettato il gioco. Quindi nel tuo caso, dal momento che hai progettato il gioco in 4: 3, si farebbe qualcosa di simile:
Camera.aspect = 4f/3f;
Tuttavia, se qualcuno sta giocando su uno schermo significava per il 16: 9, il gioco finirà guardando distorto e allungato.
2) Il secondo metodo non è così semplice, richiede un bel po 'di lavoro e calcoli, ma vi darà un risultato molto più pulito per voi. Se si utilizza una fotocamera ortografica, una cosa importante da tenere presente è che indipendentemente dalla risoluzione dello schermo utilizzata, la fotocamera ortografica mantiene l'altezza a un'altezza impostata e modifica solo la larghezza. Ad esempio, con una fotocamera ortografica di dimensioni 10, l'altezza sarà impostata su 2. Con questo in mente ciò che dovresti fare è compensare la videocamera più ampia possibile all'interno di ogni livello (ad esempio, avere uno sfondo ampio) o modificare dinamicamente la dimensione ortografica della telecamera fino a quando la sua larghezza corrisponde a ciò che hai creato.
Se hai fatto un gioco in 3D con una fotocamera stereoscopica, risoluzione dello schermo non dovrebbe davvero influenzare come appare, ma credo che dipende dal gioco, quindi più informazioni sarebbe necessario
fonte
2013-07-26 11:56:40
Faccio un gioco utilizzando oggetti (cubi, sfere). Questo gioco è un gioco 2D realizzato nel mondo di Unity 3D. – Zwiebel
se è 2D, allora devi usare la macchina ortografica, quindi segui semplicemente i suggerimenti che ho dato per questo. –