Non riesco a capire come gestire le dimensioni delle immagini delle caselle di controllo. Naturalmente, è possibile creare diverse dimensioni dell'immagine nel mio atlante Texture e prenderne una appropriata, ma non voglio farlo.Imposta dimensioni per l'immagine della casella di controllo nell'interfaccia utente libgdx
Ecco il mio codice:
AtlasRegion checkboxOn = AssetsHelper.textures.findRegion("checked");
AtlasRegion checkboxOff = AssetsHelper.textures.findRegion("unchecked");
CheckBoxStyle checkBoxStyle = new CheckBoxStyle();
checkBoxStyle.font = AssetsHelper.font66yellow;
checkBoxStyle.checkboxOff = checkboxOff;
checkBoxStyle.checkboxOn = checkboxOn;
CheckBox cbSound = new CheckBox(" Sound", checkBoxStyle);
cbSound oggetto non ha tali metodi per rezise immagine della casella di controllo, ma non c'è il metodo getImage(), ma sembra che non funziona troppo. Questo non funziona:
cbSound.getImage().width = 120;
cbSound.getImage().height = 120;
FYI: per esempio, quando ho voluto attirare l'immagine che ho fatto così:
batch.draw(textureRegion, 0, 0, widthIwant, heightIwant);
Ma in classe CheckBox c'è overrided solo che questa (senza impostare la larghezza e altezza):
public void draw (SpriteBatch batch, float parentAlpha) {
image.setRegion(isChecked ? style.checkboxOn : style.checkboxOff);
super.draw(batch, parentAlpha);
}
domanda: come posso cambiare la larghezza e l'altezza dell'immagine casella di?
Grazie in anticipo.
Grazie mille, ma anche bisogno di impostare l'altezza per attore 'cbSound.height = height', perché se non di quello sarà grande regione cliccabile (come altezza reale della regione). – Aleksandrs