Ho cercato di creare una libreria statica e quindi creare un progetto di associazione da esso in Xamarin. Tutto andava bene fino a quando iOS 7 non ha funzionato. Ho dovuto prendere l'ultima versione della libreria nativa e provare a crearla in XCode 5, ma mi ha dato tutti i tipi di problemi. I penso che potrebbe essere correlato al processo di compilazione o forse qualche impostazione modificata in XCode 5 (vs. 4), ma non ne sono sicuro.Grassi librerie in XCode 5
usavo this script per compilare un binario universale che si basa di lavoro in questa domanda:
Build fat static library (device + simulator) using Xcode and SDK 4+
Una cosa che ho notato è che precedente, nella vecchia versione iOS 6.1 del mio binario (costruito in XCode 4), il mio binario era di circa 24 Mb, ora con XCode 5 è arrivato a quasi 50 Mb! Il che mi porta a pensare che ci sia qualcosa di sbagliato nella fase di compilazione e di collegamento.
Qualche idea? Qualcun altro ha riscontrato problemi con i binari universali in XCode 5 (vs 4)?
Si prega di perdonare la mia ignoranza di XCode (che è il motivo per cui io uso Xamarin) ma come faccio a impostare un file make? Lo script che stavo usando mi aveva appena aggiunto a "costruire fasi" nel mio progetto XCode. È simile? O c'è qualche altro trucco per usare questo? –
Dovresti essere in grado di rilasciare il mio makefile direttamente nella cartella del tuo progetto di libreria e regolare le variabili PROGETTO e TARGET per abbinare il tuo progetto ed essere pronto. Voglio dire basta creare un file "makefile" e incollare il contenuto del mio makefile e regolare. –
E non dimenticare di eseguire "make" in seguito :) –