(Sì, purtroppo, questa è una questione compiti a casa)Centro ritrovamento di triangolo 2D
mi è stata data una struct per un triangolo 2D con coordinate x e y, una variabile di rotazione, e così via. Dal punto creato da quelle coordinate xey, dovrei disegnare un triangolo attorno al punto e ruotarlo appropriatamente usando la variabile di rotazione.
Ho familiarità con il disegno di triangoli in OpenGl con GL_TRIANGLES. Il mio problema è in qualche modo estrarre il centro di un triangolo e disegnare i vertici attorno ad esso.
Spero di averlo formulato correttamente, dato che sono un po 'confuso.
Grazie.
modifica: Sì, quello che sto cercando è il centroide.
Il collegamento è particolarmente utile. In qualche modo ho perso tutto questo nel mio google. Grazie. – ray