Da http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/creating_the_player, si è incaricato che utilizzare questo codice:C# 'get' di accesso non riconosciuto
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
public int Height()
{
get { return PlayerTexture.Height; }
}
Tuttavia, il 'Get' di accesso non sembra essere riconosciuto a tutti. Ottengo i seguenti errori:
Il nome 'get' non esiste nel contesto corrente.
Solo assegnazione, chiamata, incremento, decremento e nuove espressioni oggetto possono essere utilizzate come una dichiarazione.
Mi manca un 'utilizzo di sistema. (Qualcosa)' linea? Ho visto questo usato con successo innumerevoli volte mentre indagavo sul mio problema ma non riesco a trovare nessuno che abbia incontrato la stessa cosa.
Sto utilizzando XNA Game Studio 4.0 con Microsoft Visual C# 2010 Express. Questo è il mio codice completo per la classe Player.cs:
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace Shooter
{
class Player
{
private Texture2D PlayerTexture;
public Vector2 Position;
public bool Active;
public int Health;
public int Width()
{
get { return PlayerTexture.Width; }
}
public int Height()
{
get { return PlayerTexture.Height; }
}
public void Initialise(Texture2D texture, Vector2 position)
{
PlayerTexture = texture;
Position = position;
Active = true;
Health = 100;
}
public void Update()
{
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(PlayerTexture, Position, null, Color.White, 0f, Vector2.Zero, 1f, SpriteEffects.None, 0f);
}
}
}
Jon, sono ammirato da quella velocità di risposta! – Sam
Wow, ha funzionato perfettamente. Grazie mille, amico! Accetterà la risposta non appena lo consentirà. – user2134261
Sì, più veloce di quanto potessi digitare il mio, LOL –