Sto provando a controllare i giochi e faccio il tracking gratuito usando un dispositivo IMU esterno qui simulando input da tastiera come frecce sinistra e destra.Simula l'input da tastiera a livello di sistema in C++
Ho eseguito correttamente la chiamata alla funzione SendInput() in C++ per simulare la pressione della freccia sinistra e destra. Tuttavia, in realtà non funziona in un'applicazione di gioco (anche per un piccolo gioco in flash.)
Ho cercato su MSDN e ho rilevato che SendInput() funziona solo nelle applicazioni con lo stesso livello di integrità. Quindi c'è un modo per realizzare questa simulazione di input da tastiera a livello di sistema per aggirare questo problema di integrità?
Grazie ~
Questo ha sempre funzionato per me, ma potrebbe essere necessario un driver della tastiera o qualcosa del genere. – chris
Potrebbe dirmi per che tipo di applicazione stai usando SendInput()? – Tianyu
Se ho capito bene, hai due applicazioni: 1 che riceve i dati di tracciamento IMU e li inoltra come eventi tastiera, e 1 che riceve input da tastiera e li traduce come comandi in un gioco in flash. Hai provato a inviare manualmente eventi di tastiera, WM_KEYDOWN, WM_KEYUP utilizzando la funzione SendMessage. –