È possibile persino giocare con il guadagno e far suonare il volume più del 100%. È possibile utilizzare questa funzione per amplificare il suono:
function amplifyMedia(mediaElem, multiplier) {
var context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext),
result = {
context: context,
source: context.createMediaElementSource(mediaElem),
gain: context.createGain(),
media: mediaElem,
amplify: function(multiplier) { result.gain.gain.value = multiplier; },
getAmpLevel: function() { return result.gain.gain.value; }
};
result.source.connect(result.gain);
result.gain.connect(context.destination);
result.amplify(multiplier);
return result;
}
Si potrebbe fare qualcosa di simile per impostare l'amplificazione iniziale al 100%:
var amp = amplifyMedia(sounds[id], 1);
Allora se è necessario il suono di essere due volte più forte si potrebbe fare qualcosa di simile:
amp.amplify(2);
Se si vuole la metà che si può fare questo:
amp.amplify(0.5);
Una scrittura completo della funzione si trova qui: http://cwestblog.com/2017/08/17/html5-getting-more-volume-from-the-web-audio-api/
fonte
2017-08-18 14:17:57
Eventuali duplicati http://stackoverflow.com/questions/1933969/sound-effects-in-javascript-html5 – coder
Non è, io credere. – corazza