Utilizzando il protocollo buffer di compilatore di Google per C++ il suo non è chiaro che è più veloce: l'ottimizzazione per la velocità:Quale ottimizzazione di protobuf?
option optimize_for = SPEED;
o ottimizzare per tempo di esecuzione di luce:
option optimize_for = LITE_RUNTIME;
se la velocità è più veloce, ciò che lo rende più veloce? qualcuno ha dati difficili sull'argomento?
L'ho capito anche io ... tuttavia prove sperimentali hanno dimostrato che la VELOCITÀ era leggermente più veloce ...? qualcuno può confermare? –