Sto provando a fare una mappa interattiva, dove sto usando due immagini molto grandi (3200x800 e 4096x1024 pixel). Il problema è che Chrome decodifica l'immagine con nuvole ogni fotogramma ... quindi le prestazioni sono davvero scadenti (esempio in snippet).Chrome decodifica un'immagine grande ogni fotogramma
Trovato problema simile here, ma non ha aiutato. Sto usando Chrome 43 (64-bit) su Linux Mint 17.1 (64-bit). Ho anche provato Firefox e senza problemi ...
html, body {
height: 100%;
}
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
div {
position: absolute;
width: 3200px;
height: 1800px;
background: url('http://i.imgur.com/p1Jf722.png'), url('http://i.imgur.com/zUkgN3j.jpg');
animation: clouds 200s linear infinite;
transition: 5s;
left: 0;
top: 0;
}
@keyframes clouds {
from { background-position: 0 0, left top; }
to { background-position: 4096px 0, left top; }
}
body:hover > div {
left: -500px;
top: -250px;
}
<div></div>
Grazie per la consulenza, ma [non ha aiutato] (http: //i.imgur. com/KGSpNkE.png). Sembra che Chrome utilizzi ancora solo CPU (2 core con 4 thread. Tutto su 50%. Firefox gira senza alcun lavoro con la CPU). –