Ive ha un'applicazione che scende a circa 10 fps. L'ho profilata con xperf che mostrava che la mia app utilizzava solo il 20% della CPU, con nessuno dei miei metodi che utilizzava una quantità maggiore del previsto del 20%.Profilo grafico
Questo sembra indicare che la stragrande calo di fps è perché la scheda grafica è neanche in grado di tenere il passo con il rendering del telaio, con conseguente nel mio programma di sosta mentre si raggiunge ...
c'è qualche modo per profilo di cosa è la scheda grafica e capire cosa il mio programma sta dicendo di fare ciò che lo rallenta, in modo che possa provare a migliorare il frame rate?
Sto usando Direct3D e ho una scheda piuttosto potente, quindi so che il mio codice lo sta facendo rallentare in qualche modo ... –
Sei in streaming video da un file. Stai includendo anche il componente audio? – ChrisBD