Sto scrivendo un'applicazione per Windows 10 usando Win2D e sto provando a disegnare una forma che si adatta dinamicamente per adattarsi a qualsiasi testo ci sia dentro.Come calcolare la dimensione di un pezzo di testo in Win2D
Quello che mi piacerebbe fare è calcolare la dimensione di una particolare stringa con un determinato CanvasTextFormat e quindi usarla per impostare la dimensione della forma.
Il mio problema è che non riesco a trovare un modo per capire quanto sarà grande la stringa?
Ho trovato la proprietà LayoutBounds di CanvasTextLayout di essere più utile per me che drawBounds. Forse anche gli altri lo faranno. –