2013-04-10 26 views
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Ho una matrice di pixel che ho bisogno di convertire in HBITMAP per visualizzarla in una finestra. Ho provato a utilizzare CreateDIBitmap() ma non ho le intestazioni BMP. Ho provato a costruirli manualmente secondo la documentazione MSDN ma questo non ha funzionato.Come convertire una matrice di pixel in HBITMAP

Ecco come il mio codice è

HBITMAP hBitmap 
char pixels[160*120]; // White grayscale image of size 160x120 
memset(pixels,255,sizeof(pixels)); 

BITMAPINFOHEADER bmih; 
bmih.biSize  = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
bmih.biWidth = 160; 
bmih.biHeight = -120; 
bmih.biPlanes = 1; 
bmih.biBitCount = 8; 
bmih.biCompression = BI_RGB ; 
bmih.biSizeImage = 0; 
bmih.biXPelsPerMeter = 10; 
bmih.biYPelsPerMeter = 10; 
bmih.biClrUsed =0; 
bmih.biClrImportant =0; 

BITMAPINFO dbmi; 
dbmi.bmiHeader = bmih; 
dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0; 
dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0; 
dbmi.bmiColors->rgbRed = 0; 
dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0; 
void* bits = (void*)&(pixels[0]); 
hBitmap = CreateDIBitmap(localDC, &bmih, CBM_INIT, qB.bmBits, &dbmi, DIB_RGB_COLORS); 

ora ho un hBitmap non NULL che è buono, ma mostra sempre un'immagine in bianco come se non punta alla matrice di pixel. Ho controllato utilizzando il codice

BITMAP qB; 
GetObject(reinterpret_cast<HGDIOBJ>(hBitmap),sizeof(BITMAP),reinterpret_cast<LPVOID>(&qB)); 

E infatti qB.bmBits è nullo. Qual è il problema e come risolverlo?

+0

Non penso CreateDIBi tmap supporta immagini in scala di grigi. È possibile creare una tavolozza di 256 sfumature di grigio o convertire la propria immagine in tripli RGB. – john

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OK, supponiamo di farlo: pixel del carattere [160 * 120 * 3]; di quanto non abbia un'immagine RGB. – DanielHsH

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I set bmih.biBitCount = 24; ma non funziona ancora – DanielHsH

risposta

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Ho trovato come farlo. Abbiamo bisogno di usare CreateDIBSection() invece di CreateDIBitmap() Quindi, ecco il codice di lavoro

HBITMAP hBitmap = NULL; 
    unsigned char pixels[160*120*3]; 
    for (int i=0; i<160*120*3; i++){ 
     pixels[i] = (i%4==1)*255;  // An BGR (not RGB) 160x120 image. 
    } 
BITMAPINFOHEADER bmih; 
bmih.biSize  = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
bmih.biWidth = 160; 
bmih.biHeight = -120; 
bmih.biPlanes = 1; 
bmih.biBitCount = 24; 
bmih.biCompression = BI_RGB ; 
bmih.biSizeImage = 0; 
bmih.biXPelsPerMeter = 10; 
bmih.biYPelsPerMeter = 10; 
bmih.biClrUsed =0; 
bmih.biClrImportant =0; 

BITMAPINFO dbmi; 
ZeroMemory(&dbmi, sizeof(dbmi)); 
dbmi.bmiHeader = bmih; 
dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0; 
dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0; 
dbmi.bmiColors->rgbRed = 0; 
dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0; 
void* bits = (void*)&(pixels[0]); 

// Create DIB 
hBitmap = CreateDIBSection(localDC, &dbmi, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0); 
if (hBitmap == NULL) { 
    ::MessageBox(NULL, __T("Could not load the desired image image"), __T("Error"), MB_OK); 
    return; 
} 
// copy pixels into DIB. 
memcpy(bits,pixels,sizeof(pixels)); 

Per le immagini a livello di grigio, copiare i pixel a DIB in un ciclo invece che con memcpy()

#define INTENSITY unsigned char 

INTENSITY* dest = (INTENSITY*)bits; 
const INTENSITY* src = .. Put your char array of pixels; 
for (int j=0; j<imageWidth; j++){ 
    for (int i=0; i<imageHeight; i++, src++){ 
     *dest++ = *src; 
     *dest++ = *src; 
     *dest++ = *src; 
    } 
    // Padd the line to round WORD. 
    if (imageWidth%2) 
     *dest++ = 0; 
} 
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Nota: potrebbe essere necessario applicare la larghezza a più di 4 byte (numero intero a 32 bit) anziché a 16 bit WORD come nell'esempio. – DanielHsH

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Non penso 'void * bits = (void *) & (pixels [0]);' ha senso qui. Dovrebbe semplicemente farlo: 'void * bits = NULL;'. –

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tuo il post è stato molto utile (la risposta) comunque non ha funzionato per me, ecco il codice con piccole correzioni:

// creating input 

    unsigned char pixels[160*120*3]; 
    for (int i=0; i<160*120*3; i++){ 
     pixels[i] = (i%4==1)*255;  // An BGR (not RGB) 160x120 image. 

    // at this point we have some input 

    BITMAPINFOHEADER bmih; 
    bmih.biSize  = sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    bmih.biWidth = 160; 
    bmih.biHeight = -120; 
    bmih.biPlanes = 1; 
    bmih.biBitCount = 24; 
    bmih.biCompression = BI_RGB ; 
    bmih.biSizeImage = 0; 
    bmih.biXPelsPerMeter = 10; 
    bmih.biYPelsPerMeter = 10; 
    bmih.biClrUsed =0; 
    bmih.biClrImportant =0; 

    BITMAPINFO dbmi; 
    ZeroMemory(&dbmi, sizeof(dbmi)); 
    dbmi.bmiHeader = bmih; 
    dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0; 
    dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0; 
    dbmi.bmiColors->rgbRed = 0; 
    dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0; 

    HDC hdc = ::GetDC(NULL); 

    HBITMAP hbmp = CreateDIBitmap(hdc, &bmih, CBM_INIT, pixels, &dbmi, DIB_RGB_COLORS); 
    if (hbmp == NULL) { 
     ::MessageBox(NULL, L"Could not load the desired image image", L"Error", MB_OK); 
     return; 
    } 

    ::ReleaseDC(NULL, hdc); 

    // a little test if everything is OK 
    OpenClipboard(NULL); 
    EmptyClipboard(); 
    SetClipboardData(CF_BITMAP, hbmp); 
    CloseClipboard(); 

    // cleanup 
    DeleteObject(hbmp); 
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