Ho riscontrato questo problema esatto e ho trascorso un po 'di tempo a cercare di capire quale fosse la causa. Per qualche ragione, ha funzionato sul mio dispositivo fisico iOS ma si è rifiutato di funzionare in iOS Simulator e questo è stato l'errore presentato.
Nel mio caso, recentemente ho aggiunto un obiettivo in modo da poter creare una tastiera personalizzata e prima che funzionasse senza problemi nel simulatore. Così ho deciso di eliminare il nuovo target, ricrearlo, quindi revocare il mio certificato di sviluppatore iOS, quindi eliminare i miei certificati e tutto il resto in Keychain (c'erano molti duplicati). Li ho ricreati, quindi ho creato un nuovo ID app che utilizza lo stesso identificatore identico al Bundle Identifier per la mia tastiera (trovato nella sezione Generale dopo aver selezionato il target della tastiera), quindi ho creato un profilo di provisioning per quell'app ID. Poi sono entrato nelle preferenze Xcode e aggiornato, e ha automaticamente "rinnovato" i miei profili di provisioning ora non validi. Infine, ho esaminato il progetto, l'obiettivo principale dell'app e il target della tastiera e ho impostato le sezioni Signing del codice. Hit Command R e, come per magia, Build Succeeded.
È stato un po 'un problema, ma si è verificato un problema con i profili di firma e di provisioning del codice. Spero che sarai in grado di risolvere il tuo problema con queste informazioni.
Pulisci cartella build, riavvia xcode e riprova. – mohacs
@mohacs, l'ho provato ma l'errore è ancora lì. – user2397282