Io e il mio amico abbiamo iniziato a sviluppare un gioco proprio come Zelda per SNES utilizzando Java. L'unico problema è che non sappiamo cosa usare: il nostro motore personale con AWT o se potremmo usare SWING per renderlo più facile.Giochi Java 2d con Java SWING
Quindi .. la breve domanda è:
Per morbidi giochi java-2d, è una buona o una cattiva idea quella di usare Java Swing?
E PERCHÉ?
Considerare che il gioco non è "pesante". Grazie in anticipo!
** Bad: ** Perché stai solo rifacendo tutto il lavoro che qualcun altro ha già fatto (per una libreria di giochi 2D, forse quella che usa internamente Swing) :-) Swing ha voluto rimpiazzare AWT - non essere una libreria di giochi. –
Il boss finale dovrebbe essere JButton;) – CurtainDog