Sono confuso sul modo migliore per inizializzare una struttura che contiene una mappa. L'esecuzione di questo codice produce panic: runtime error: assignment to entry in nil map
:golang - come inizializzare un campo mappa all'interno di una struttura?
package main
type Vertex struct {
label string
}
type Graph struct {
connections map[Vertex][]Vertex
}
func main() {
v1 := Vertex{"v1"}
v2 := Vertex{"v2"}
g := new(Graph)
g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
Un'idea è quella di creare un costruttore, come in this answer.
Un'altra idea è quella di utilizzare un metodo add_connection
in grado di inizializzare la mappa se è vuota:
func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
if g.connections == nil {
g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
}
g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}
Ci sono altre opzioni? Volevo solo vedere se esiste un modo comunemente accettato per farlo.
Un costruttore è il modo comunemente accettato (diverso supponendo che il programmatore può farlo senza assistenza) – JimB
possibile duplicato di [come inizializzare i membri in go struct] (http://stackoverflow.com/questions/4498998/how-to-initialize-members-in-go-struct) – JimB