Mi sono bloccato rimanendo quello che dovrebbe essere roba molto semplice in Xcode, sto cercando di aggiungere uno sprite alla scena e di farlo sedere nell'angolo in basso a sinistra:Dimensioni scena in Xcode 6/SpriteKit/Swift
var groundTexture : SKTexture = SKTexture(imageNamed: "dirt-block")
var ground : SKSpriteNode = SKSpriteNode(texture: groundTexture)
ground.position = CGPointMake(ground.size.width/2, ground.size.height/2)
self.addChild(ground)
Questo non mostra nulla, così ho preso uno sguardo a ciò che le dimensioni di scena sono e self.frame.size.width e self.frame.size.height stanno tornando una larghezza di 1.024 e un'altezza di 768, indipendentemente dall'orientamento.
Voglio che questo fisso in modalità orizzontale se questo fa alcuna differenza per la risposta?
Mi manca ovviamente un'idea molto fondamentale da fare con l'allestimento della scena, se qualcuno potesse gettare luce sarebbe molto apprezzato.
Grazie.
La dimensione scena è determinata dalla GameScene.sks. Se fai clic su quel file, vedrai che la proprietà size della scena è impostata su 1024 x 768. – 0x141E