2012-09-26 20 views
10

Il simulatore si arresta in modo anomalo durante il tentativo di riprodurre l'audio.Il simulatore si arresta in modo anomalo su AQMEIOManager

13:22:14.211 App [2965:5603] <0xb03e7000> Error '!obj' trying to fetch default input device's sample rate 
13:22:14.211 App [2965:5603] <0xb03e7000> Error getting audio input device sample rate: '!obj' 
13:22:14.213 App [2965:5603] <0xb03e7000> AQMEIOManager::FindIOUnit: error '!dev' 

risposta

14

Selezionando "microfono interno" invece di "Soundbooth 3.0" nelle impostazioni del sistema audio per l'input ha fatto il trucco.

Conclusione: il simulatore non sembra apprezzare altro che il microfono interno.

+0

Stessa correzione qui. Modificato dal mio microfono Podcast su "Microfono interno". –

+1

Potrebbe anche essere il suono predefinito * output * (ad esempio è stato impostato su Airplay nel mio caso). Grazie. –

+2

Se non si dispone di un microfono interno, ad esempio sul nuovo Mac Pro, una soluzione alternativa per evitare il problema si verifica prima se si sta eseguendo il simulatore (con TARGET_IPHONE_SIMULATOR, ad esempio) prima di attivare un suono. –

1

La risposta di iDeveloper ha risolto anche questo problema, anche se nel mio caso l'impostazione del sistema audio era impostata sulla mia scheda digidesign. Il punto è che questo arresto si verifica quando l'impostazione "Suono" delle Preferenze di sistema per l'input è impostata su un valore diverso dal microfono interno.

2

Il mio mac mini non ha un microfono interno, l'elenco di impostazioni-> audio-> è vuoto. Ha funzionato quando inserisco uno esterno.

Problemi correlati