Ho creato una semplice finestra Unicode, e ho premuto un tasto sulla tastiera per vedere quale sarebbe il valore di wParam per il messaggio WM_CHAR, e mi ha dato come previsto il codice Unicode per il carattere, ho premuto il tasto ' La chiave di S 'e il layout della mia tastiera erano impostati sull'arabo (quindi il carattere arabo è' س ').Spia ++ che mostra risultati errati?
Ora, ho anche catturato i messaggi della finestra in Spy ++, ma ho notato che mi ha dato un valore errato per wParam, in realtà mi ha dato il valore per il codice di carattere nella pagina di codice di Windows: arabo!
questo è uno screenshot dei risultati:
e questo è il codice sorgente:
#define UNICODE
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_CHAR:
char str[256];
sprintf(str, "0x%.4x", wParam);
MessageBoxA(NULL, str, "", 0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = L"WinClass";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassEx(&wc);
HWND hWnd = CreateWindowEx(0, L"WinClass", L"My Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 261, 172, 594, 384, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
Mi chiedo se la seguente nota trovata nei documenti per 'TranslateMessage' sia rilevante qui:' "TranslateMessage produce messaggi WM_CHAR ** solo per le chiavi che sono mappate su caratteri ASCII dal driver della tastiera **." '(La mia enfasi) - su win7 con 'English (Australia) - US' lang e layout di tastiera USA, ottengo lo stesso valore visualizzato sia dal programma che dallo spy ++ (0x7A - 122) – enhzflep
Il problema è con caratteri che non sono ASCII (per esempio arabo/ebraico/turco/ecc.), perché i caratteri ASCII hanno gli stessi valori di Unicode, quindi 0x7A ('z') in ASCII è lo stesso di Unicode (U + 007A), questo è il motivo per cui mostrano il lo stesso valore nel programma e in Spy ++ (ma se provi un personaggio arabo vedrai la differenza!). –
Il problema che viene posto è perché l'app di Johnny sta ricevendo 0x633, ma Spy ++ sta invece ricevendo 0xD3. –