Sto usando glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, alpha_);
per impostare la trasparenza sulle primitive che sto disegnando.Ottieni il colore corrente
Tuttavia, mi piacerebbe essere in grado di leggere il valore alfa opengl corrente. È possibile?
ad es.
float current_alpha = glGetAlpha(); //???
glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, alpha_*current_alpha);
Grazie. Sto cercando di fare qualcosa di simile. – ronag