Creo un contesto da un UIImage, e poi disegnare in esso conCome capovolgere le coordinate quando si disegna nel contesto?
CGContextDrawImage(bitmapContext,
CGRectMake(0, 0,
originalImage.size.width,
originalImage.size.height),
oImageRef);
l'immagine appare capovolta a causa del sistema di coordinate ruotato in quarzo. Come posso ripararlo?
Ho solo bisogno CGContextTranslateCTM e CGContextScaleCTM. L'ho appena chiamato subito dopo UIGraphicsBeginImageContext. Roba forte! – Thanks