In realtà non so cosa sia successo perché funzionava la scorsa notte. Ad ogni modo, sto cercando di creare un'applicazione di disegno con html5 e javascript. Questa è la prima volta che ho guardato correttamente JS e ho creato qualcosa con esso, così ho ottenuto il mio codice da vari tutorial e aiuto da altri amici a.k.a Sono un n00b. Ho usato il seguente:Unchaught TypeError: Impossibile leggere la 'larghezza' di null
- github.com/jaseemkp/paint-app-with-save-facility
- codetheory.in/different-tools-for-our-sketching-application/
- HTML5 Canvas Ricettario - Capitolo 6: Interazione con la tela: Collegamento di listener di eventi a forme e aree - Creazione di un'applicazione . (Ho avuto la funzione di salvataggio da questo)
quando verifico il mio lavoro in cromo ottengo l'errore
"Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of null"
che si riferisce alla linea 4 del mio file di script che è
var b_width = canvas.width, b_height = canvas.height;
Stavo provando a giocherellare con esso per aggiungere una funzione di testo, ma non riuscivo a farlo funzionare, quindi ho solo annullato tutto e ora sta producendo questo errore.
script completo:
var canvas = document.getElementById("realCanvas");
var tmp_board = document.getElementById("tempCanvas");
var b_width = canvas.width, b_height = canvas.height;
var ctx = canvas.getContext("2d");
var tmp_ctx = tmp_board.getContext("2d");
var x, y;
var saved = false, hold = false, fill = false, stroke = true, tool = 'rectangle';
var data = {"rectangle": [], "circle": [], "line": []};
function curr_tool(selected){tool = selected;}
function attributes(){
if (document.getElementById("fill").checked)
fill = true;
else
fill = false;
if (document.getElementById("outline").checked)
stroke = true;
else
stroke = false;
}
function clears(){
ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
tmp_ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
data = {"rectangle": [], "circle": [], "line": []};
}
//colour function
function color(scolor){
tmp_ctx.strokeStyle = scolor;
if (document.getElementById("fill").checked)
tmp_ctx.fillStyle = scolor;
}
//line
tmp_board.onmousedown = function(e) {
attributes();
hold = true;
x = e.pageX - this.offsetLeft;
y = e.pageY -this.offsetTop;
begin_x = x;
begin_y = y;
tmp_ctx.beginPath();
tmp_ctx.moveTo(begin_x, begin_y);
}
tmp_board.onmousemove = function(e) {
if (x == null || y == null) {
return;
}
if(hold){
x = e.pageX - this.offsetLeft;
y = e.pageY - this.offsetTop;
Draw();
}
}
tmp_board.onmouseup = function(e) {
ctx.drawImage(tmp_board,0, 0);
tmp_ctx.clearRect(0, 0, tmp_board.width, tmp_board.height);
end_x = x;
end_y = y;
x = null;
y = null;
Draw();
hold = false;
}
//draw function
function Draw(){
//rectangle
if (tool == 'rectangle'){
if(!x && !y){
data.rectangle.push({"x": begin_x, "y": begin_y, "width": end_x-begin_x, "height": end_y-begin_y, "stroke": stroke, "strk_clr": tmp_ctx.strokeStyle, "fill": fill, "fill_clr": tmp_ctx.fillStyle });
return;
}
tmp_ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
tmp_ctx.beginPath();
if(stroke)
tmp_ctx.strokeRect(begin_x, begin_y, x-begin_x, y-begin_y);
tmp_ctx.lineWidth = $('#selWidth').val();
if(fill)
tmp_ctx.fillRect(begin_x, begin_y, x-begin_x, y-begin_y);
tmp_ctx.closePath();
}
//line
if (tool == 'line'){
if(!x && !y){
data.line.push({"x": begin_x, "y": begin_y, "width": end_x-begin_x, "height": end_y-begin_y, "stroke": stroke, "strk_clr": tmp_ctx.strokeStyle,});
return;
}
tmp_ctx.beginPath();
if(stroke)
tmp_ctx.strokeRect(begin_x, begin_y, x-begin_x, y-begin_y);
tmp_ctx.clearRect(0, 0, tmp_board.width, tmp_board.height);
tmp_ctx.beginPath();
tmp_ctx.moveTo(begin_x, begin_y);
tmp_ctx.lineTo(x, y);
tmp_ctx.lineWidth = $('#selWidth').val();
tmp_ctx.stroke();
tmp_ctx.closePath();
}
//circle
else if (tool == 'circle'){
if(!x && !y){
data.circle.push({"x": begin_x, "y": begin_y, "radius": end_x-begin_x, "stroke": stroke, "strk_clr": tmp_ctx.strokeStyle, "fill": fill, "fill_clr": tmp_ctx.fillStyle });
return;
}
tmp_ctx.clearRect(0, 0, b_width, b_height);
tmp_ctx.beginPath();
tmp_ctx.arc(begin_x, begin_y, Math.abs(x-begin_x), 0 , 2 * Math.PI, false);
if(stroke)
tmp_ctx.stroke();
tmp_ctx.lineWidth = $('#selWidth').val();
if(fill)
tmp_ctx.fill();
tmp_ctx.closePath();
}
}
//save function
//set up image of canvas
function getCanvasImg(canvas){
var img = new Image();
img.src = canvas.toDataURL();
return img;
}
//get image of canvas
window.onload = function(){
var events = new Events("tempCanvas");
var canvas = events.getCanvas();
var context = events.getContext();
}
//open image of canvas in new window in click of button
document.getElementById("saveButton").addEventListener("click", function(evt){
//open new window with saved image, right click and save
window.open(canvas.toDataURL());
}, false);
completa HTML
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>LogoMakr</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css">
<script src="jquery.min.js"></script>
<script src="script.js"> </script>
</style>
</head>
<body>
<div class="tools">
<button type="button" id="saveButton" value="Save">Save</button>
<button type="button" onclick="clears()">CLEAR</button>
<button type="button" onclick="curr_tool('rectangle')">Rectangle</button>
<button type="button" onclick="curr_tool('circle')">Circle</button>
<button type="button" onclick="curr_tool('line')">Line</button>
</div>
<table id="table1" >
<tr>
<tr>
<td><button onclick="color('black')" style="background-color: black; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('white')" style="background-color: white; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('green')" style="background-color: green; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('blue')" style="background-color: blue; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('yellow')" style="background-color: yellow; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('red')" style="background-color: red; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#ff6600')" style="background-color: #ff6600; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#663300')" style="background-color: #663300; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('grey')" style="background-color: grey; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#FF6699')" style="background-color: #FF6699; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><button onclick="color('#8b00ff')" style="background-color: #8b00ff; height: 20px; width: 20px;"></button></td>
<td><input type="checkbox" id="fill"/>Fill</td>
<td><input type="checkbox" id="outline" checked="checked"/>Outline</td>
<td>Line Width:</td>
<td><select id="selWidth">
<option value="1">1</option>
<option value="3">3</option>
<option value="5" selected="selected">5 </option>
<option value="7">7</option>
<option value="9" >9</option>
<option value="11">11</option>
</select>
</td>
</tr>
</table>
<div>
<canvas id="realCanvas" width="680" height="460" style=" background-color: #ffffff; z-index: 0" ></canvas>
<canvas id="tempCanvas" width="680" height="460" style="z-index: 1"></canvas>
</div>
</body>
</html>
CSS
#realCanvas, #tempCanvas {
position: absolute;
left:280px;
top:50px;
border: 5px solid;
cursor: crosshair;
}
#table1{
position: absolute;
left:400px;
top:5px;
}
Quando ho caricato ad un free server, ho diversi errori però. Oh sono così confuso, spero che ci sia qualcuno là fuori che possa dare un senso a tutto questo:/
Grazie in anticipo!
Grazie mille, questo è quello che ho fatto cambiare, ho spostato le sceneggiature in testa. Grazie ancora! (Sono rimasto sveglio fino a tardi, quindi non potevo ricordare pienamente quello che avevo fatto haha) – swaistle
OK, e il tuo commento mi ha fatto realizzare una soluzione molto più semplice :-) – Pointy
Ahhh sì, stavo giocando con jquery per svilupparmi come un modulo digita cosa in cui l'utente può inserire del testo nel modulo e lo visualizza sulla tela ovunque scelga. quindi il primo passo era creare il modulo in modo che potesse essere mostrato e nascosto da un clic di un pulsante. :) – swaistle