Qual è la differenza tra una casella di delimitazione e un rettangolo?Riquadro di contenimento rispetto al rettangolo
Questa domanda riguarda specificamente le classi di Unity 3D Bounds e Rect, ma sono interessato a una risposta generale.
In particolare:
- Quale è migliore sulle prestazioni?
- È una casella di delimitazione solo un rettangolo 3D?
- Quando preferire uno rispetto all'altro?
- Sono termini intercambiabili e, in caso affermativo, perché Unity 3D ha classi separate per loro?
- Qualsiasi altra conoscenza che si possa concedere sarebbe molto apprezzata!
Mi piace come potresti letteralmente sommare la tua intera risposta nella parola "Irrilevante" e avrebbe ancora lo stesso significato. – Hobbyist