2010-07-20 20 views
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Non ho idea di cosa sia questo errore, la scadenza per quella applicazione è domani. Non ho idea di cosa si tratta, ma si rifiuta di compilare. È un progetto gigantesco con oltre 150 file sorgenti e con circa 20 dipendenze di terze parti. si è verificatoXCode non sta creando la mia applicazione a causa di qualche cosa casuale

Errore interno durante la creazione grafico delle dipendenze: - [PBXTargetBuildContext]: selettore non riconosciuto inviato a un'istanza

Vorrei davvero apprezzare alcun aiuto. Questo mi sta facendo impazzire dato che ha funzionato perfettamente. XCode ha attivato la sua "interruzione nella seconda modalità". È una funzionalità nascosta progettata per far impazzire gli sviluppatori.

XCode utilizza un algoritmo euristico avanzato per determinare l'importanza di tale progetto. Se è importante, si esegue il seguente codice:

- (void) goNuts 
{ 
    [popups displayAllPossiblePopups]; 
    [build failWithError:[error someRandomIrrelevantError]]; 
} 

E sì, ho riavviato il mio Mac. Sto eseguendo XCode 3.2.2 ma non penso che importi perché non ho aggiornato altro perché ho sempre cancellato quei fastidiosi aggiornamenti pop-up. Vorrei che ci fosse una modalità "non dare una schifezza" che disabiliterebbe tutte le finestre pop-up.

I am frustrated

Ecco una foto che ho disegnato per simboleggiare la mia frustrazione

Edit:

@Radek S: Grazie hai salvato la vita. Per questo mi stavo letteralmente strappando i capelli. La persona che l'ha cambiata e poi ha commesso il cambiamento meglio ha una spiegazione per questo.

+3

Nascondere il dock. Non vedrai più la stella rossa con il '1' e la tua frustrazione è sparita :) –

+2

+1 per il titolo descrittivo – jordanstephens

risposta

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http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=290034:

Mie Opere molto bello, ma quando cambio mia TARGETED_DEVICE_FAMILY da iphone a ipad ho ottenuto questo erros: Si è verificato un errore interno durante la creazione del grafico dipendenza: - [PBXTargetBuildContext]: non riconosciuta selettore inviato all'istanza 0x200f16140

Qualcuno sa perché? Non riesco ad avere un'app per iPad ? Grazie

Prova a cambiare TARGETED_DEVICE_FAMILY per iPhone, se è iPad. Forse funzionerà.


Inoltre, provare a costruire dalla riga di comando:

$ xcodebuild -project someawesomeproj -alltargets 

Se che fa schifo anche, provare a creare un progetto nuovo Xcode, importare tutte le risorse, i file e codice sorgente e ricreare tutti gli obiettivi, ecc ...

+0

Se anche questo fa schifo, prova a creare un nuovo progetto Xcode - heh, mi ci vorrebbe una settimana O.o –

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