touch area http://imageshack.us/a/img836/2909/swipe1.pngLibGDX - Scorri verso l'alto o scorri verso destra ecc.?
Nell'area verde l'utente può scorrere verso l'alto, a destra, in basso, a sinistra. Come posso ora ottenere ad es. scorrere verso l'alto? o scorrere verso il basso? oppure scorri verso destra o scorri verso sinistra? ad es. come ottenere una stringa -> input = getSwiped(); -> l'input è quindi Su, o destra, o giù, o sinistra
E l'utente può toccare due pulsanti. 1 o 2. 1 è per anatra e 2 è per salto.
Voglio verificare questi ingressi allo stesso tempo. L'utente può toccare e anche scorrere verso l'alto nello stesso momento.
So che esiste un GestureDetector. Ho guardato il codice, ma non ho idea di come posso usare la parte di scorrimento.
So un po 'come controllare i pulsanti. Il problema è solo qui -> Come controllare gli ingressi allo stesso tempo e come ottenere scorrere verso l'alto, oppure scorri verso destra ecc
ho cercato un trovato come controllare Multitouching:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (Gdx.input.isTouched(i) == false) continue;
float x = Gdx.input.getX(i);
float y = Gdx.graphics.getHeight() - Gdx.input.getY(i) - 1;
//...
}
sto usando questo nel mio gioco, il problema è ogni volta che swipe in qualsiasi direzione il gioco si ferma per un certo tempo (da qualche tempo mi riferisco in millisecondi, ma è evidente). C'è un modo per risolverlo? –
è impossibile sapere perché ciò che accade se non mostrare il codice, che sognerei accadere – Lestat
Mi chiedo perché non è ancora aggiunto nella Libgdx. BTW, se si vuole consumare il gesto di scorrimento (ad esempio in ordine InputMultiplexer) è necessario restituire 'true' da 'metodo fling' – Enigo