Dai un'occhiata a mangusta per nodo. Permette di definire modelli per un'applicazione espressa. È possibile utilizzare .populate() per unirsi efficacemente su quale sarebbe una chiave esterna su un sistema RDBMS.
http://mongoosejs.com/docs/populate.html
var mongoose = require('mongoose')
, Schema = mongoose.Schema
var PersonSchema = new Schema({
name : String,
age : Number,
stories : [{ type: Schema.Types.ObjectId, ref: 'Story' }]
});
var StorySchema = new Schema({
_creator : { type: Schema.Types.ObjectId, ref: 'Person' },
title : String,
fans : [{ type: Schema.Types.ObjectId, ref: 'Person' }]
});
var Story = mongoose.model('Story', StorySchema);
var Person = mongoose.model('Person', PersonSchema);
arbitri Salvataggio
Salvataggio arbitri ad altri documenti funziona allo stesso modo che normalmente salva objectIds, basta assegnare un ObjectId:
var aaron = new Person({ name: 'Aaron', age: 100 });
aaron.save(function (err) {
if (err) return handleError(err);
var story1 = new Story({
title: "Once upon a timex.",
_creator: aaron._id // assign an ObjectId
});
story1.save(function (err) {
if (err) return handleError(err);
// thats it!
});
})
Popolazione
Così lontano non abbiamo fatto niente di speciale. Abbiamo semplicemente creato una persona e una storia. Ora diamo un'occhiata a popolamento della nostra storia _creator:
Story
.findOne({ title: /timex/ })
.populate('_creator')
.exec(function (err, story) {
if (err) return handleError(err);
console.log('The creator is %s', story._creator.name); // prints "The creator is Aaron"
})