Mi piacerebbe costruire la mia libreria di elaborazione del segnale, e possibilmente un altro sull'algoritmo dei grafici. Trovo C# molto utile e robusto per quanto riguarda i possibili errori associati con allocazione di memoria, puntatori, threading ecc ...: C++ vs C#
Ma mi stavo chiedendo quanto ho intenzione di perdere in termini di prestazioni. Sarà qualcosa di accettabile?
Grazie
+1 bel pensiero sui wrapper ... È passato così tanto tempo da quando ne ho usato uno che tendo a dimenticare che esistono. –
esiste uno standard "de facto" per l'elaborazione del segnale in C++? – Bob