Ho trovato la soluzione. Ho convertire file SRT in file di TTML usando TimedTextFileFormat
Qui di seguito è il mio codice per convertire srt a TTML,
private Subtitle subttl;
private void parseSubtitile(String subtitle) {
// subtitle is the srt file content
// TODO Auto-generated method stub
// StringBuilder buf = new StringBuilder();
InputStream json = null;
json = null;
json = new ByteArrayInputStream(subtitle.getBytes());
// FormatTTML formate = new FormatTTML();
InputStream is = null;
try {
// TimedTextObject ttmlObj=formate.parseFile("Testing", json);
TimedTextFileFormat ttff = new FormatSRT();
TimedTextObject tto = ttff.parseFile("Test", json);
// IOClass.writeFileTxt("test1", tto.toTTML());
String data = tto.toTTML();
is = new ByteArrayInputStream(data.getBytes());
Log.d("web", data.toString());
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} catch (FatalParsingException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
TtmlParser parser = new TtmlParser();
try {
subttl = parser.parse(is, null, 0);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
Dopo che nella attività dei giocatori passaggio sottotitolo al costruttore rispettato, in questo io mando a HlsRendererBuilder.
private RendererBuilder getRendererBuilder() {
String userAgent = Util.getUserAgent(this, "ExoPlayerDemo");
switch (contentType) {
case DemoUtil.TYPE_HLS:
return new HlsRendererBuilder(this, userAgent,
contentUri.toString(), debugTextView, audioCapabilities,
subttl);
}
Dalla classe HlsRendererBuilder passarlo a TrackRenderer, // costruire il renderer di debug.
TrackRenderer debugRenderer = debugTextView != null
? new DebugTrackRenderer(debugTextView, player, videoRenderer,context,subttl) : null;
E in classe DebugTrackRenderer a utilizzare il metodo run sottostante Codice,
public void run() {
String data1 = subttl.getText(getCurrentPositionUs());
player.onText(String.valueOf(data1));
}
prova a vedere questo repo: https://github.com/bluemix/CinemanaPlayer –